شبکه های اجتماعی ای که توش عضوید رو ویدیو کنید

دوستی به من ایمیل زده بود و گفته بود دوست داره یه ویدیو بسازه که آی دی های شبکه های اجتماعی ای که فعاله توشون رو نمایش بده ، بعد هم گفته بود هیچ دانشی از ساخت این جور ویدیوها نداره و می خواد سریع بسازه . به نظرم ایده ی جالبی بود و گفتم یه آموزش بنویسم تا اگه کسی خواست همچین ویدیویی برای خودش بسازه این کارو کنه .اگه کامل این آموزش رو یاد بگیرید می تونید بعدن تیتراژ و ویدیوهای تایپوگرافی مختلف سه بعدی هم بسازید .

اگه دوست دارید یه ویدیوی دو بعدی جالب بسازید بهتره از نرم افزار Anime Studio استفاده کنید ولی مشکلی که هست اینه که چون تازه کار هستید و آشنایی با انیمیشن ندارید من باید از صفر طرز استفاده از این نرم افزار رو بگم که خیلی وقت گیر می شه ، ولی چون قبلن چند تا آموزش از Motion Studio 3D نوشتم به سراغ این برنامه می رم که از آموزش های قبل هم کمک بگیرید و بتونید سریع ویدیو رو بسازید . پس بهتره همین جا این مطلب رو رها کنید و آموزش های قبلی رو یه نگاه بندازید و دوباره برگردید اینجا !

چند تا نکته قبل از شروع بگم که ، با این برنامه می تونید خروجی خوبی بگیرید – اگه خلاقیت داشته باشید – ولی چیزی که توی ذهن من بود فکر کنم با Anime Studio جالبتر بشه . در هر صورت سعی می کنم ویدیویی رو با Motion Studio 3D بسازم که همون خروجی توی ذهنمو بهم بده . توی این آموزش زیاد به جزییات نمی پردازم و خیلی سریع طرز ساخت یه ویدیوی ساده و جالب رو آموزش می دم که بتونید توی یکی دو ساعت بسازیدش و اگه جزییاتی می خواید بهش اضافه بشه به خلاقیت خودتون بستگی داره . در انتها هم خروجی و سورس کار رو گذاشتم که می تونید ببینید و دانلود کنید .

اما قبل از شروع ساخت ویدیو چی کار کنیم ؟

قبلش باید ایده داشته باشیم که چون قرار توی این ویدیو یه سری لینک نمایش داده بشه ، ایده ی من اینه که لوگوی شبکه های اجتماعی به صورت چرخش حول محور x ظاهر شن و آی دی کاربر توی شبکه هم زیرش حول محور y بیاد و مدتی با سرعت آهسته حول همون محور بچرخن و بعد برن و لوگو و آی دی بعدی بیاد . ایده ی ساده ایه ولی اگه روش کار کنیم چیز خیلی خوبی در خواهد اومد .

به چه چیزایی نیاز داریم ؟

خب بعد از ایده تنها چیزایی که نیاز داریم نرم افزار Corel Motion Studio 3D و یه سری فونته . اگرم بعدن بخواید روی ویدیو آهنگ بزارید و یه خورده جلوه های ویدیویی بهش اضافه کنید به یه برنامه ی تدوین مثل مثلن Corel VideoStudio هم نیاز داریم .

اما فونتایی که گفتم چی هستن ؟! چون نمی خوام خیلی پیچیدش کنم و مجبور نشید لوگوی هر شبکه ی اجتماعی رو طراحی کنید ، می تونیم از فونت هایی که این لوگوها رو دارن استفاده کنیم . فونتی که من می خوام استفاده کنم فونت Social Logos هست که تقریبن لوگوی بیشتر شبکه های اجتماعی رو داره . البته اگه سرچ کنید فونت های زیادی شبیه این هستن که هر کدوم رو خواستید می تونید استفاده کنید و یه چیز کاملن سلیقه ای هست . برای نوشتن آی دی شبکه ها هم از فونت gill sans ultra bold condensed استفاده می کنم . اگر در انتها سورس پروژه که گذاشتم رو خواستید دانلود کنید یادتون باشه قبلش حتمن این فونت ها رو نصب کنید تا نوشته های پروژه رو درست نشون بده .

خب اگه همه چی آمادست شروع کنیم!

اول نرم افزار Motion Studio رو باز می کنیم . بکگراند پروژه به صورت پیشفرض مشکی هست ولی من می خوام پروژم بکگراند سفید داشته باشه که برای این کار از پنجره Attribute Panel وارد منوی Background می شم و رنگ سفید رو برای بکگراندم انتخاب می کنم .

خب حالا همونطور که قبلن توی این آموزش نوشتم برای افزودن متن ، از منوی سمت چپ گزینه ی Insert Text رو بزنید و فونت آیکونمون که اینجا Social Logos هست رو انتخاب کنید . حالا آیکون مورد نظر رو از توی کیبوردی که بهمون نشون داده می شه انتخاب می کنیم . من اول توی پروژم آیکون فیسبوک رو انتخاب می کنم و روی OK کلیک می کنم تا وارد پروژه بشه .

ویدیوی شبکه های اجتماعی

خب وقتی که لوگومون ساخته شد بهتره یه ذره خوشگلش کنیم ! من دوست دارم که دور لوگو از جلو یه خط مشکی بکشم و رنگ لوگو رو آبی کنم که به فیسبوک بخوره . این کارو برای بقیه ی لوگوها هم می کنم، یعنی مثلن لوگوی یوتیوب رو قرمز می کنم، توییتر رو آبی روشن و…

خب برای کشیدن خط دور ، لوگو رو انتخاب می کنیم و بعد از پنجره Attribute Panel وارد قسمت Bevel می شیم . اینجا تنظیمات مختلف برای آبجکت ها و متن ها وجود داره که ما چون می خوایم خط دور لوگو بندازید از منوی این قسمت گزینه ی Custom Bevel رو انتخاب می کنیم و طبق تنظیمات زیر این اعداد رو اعمال می کنیم . البته شما با توجه به ذوق و سلیقه می تونید با اعداد بازی کنید یا شکل دیگه ای برای لوگوها در نظر بگیرید و اعمال کنید .

ویدیوی شبکه های اجتماعی

برای رنگ آمیزی چون ما می خوایم خط دور لوگو ، مشکی باشه ابتدا از منوی بالای نرم افزار ( Face Toolbar ) جایی که ۶ تا مکعب هست طبق شکل زیر به جز مکعب چهارم بقیه ی مکعب ها رو کلیک می کنیم تا خاموش بشن .

ویدیوی شبکه های اجتماعی

حالا از پنجره ی Attribute Panel وارد قسمت Color می شیم و رنگ مشکی رو انتخاب می کنیم . من چون دوست ندارم لوگو انعکاس نور داشته باشه رنگ قسمت Specular color رو هم مشکی می زارم تا انعکاس نور دیگه نداشته باشیم . البته این هم به سلیقه مربوط می شه و چیز دل بخواهی ای هست .

الان شما یه لوگوی روشن با خط دور مشکی دارید. برای اینکه رنگ لوگو رو آبی کنید از نوار بالا ترتیب مکعب ها رو برعکس کنید . یعنی به جای اینکه مکعب چهارم فعال باشه بقیه ی مکعب ها رو فعال و مکعب ۴ رو غیر فعال کنید . حالا می تونید به لوگو هر رنگی که می خواید بزنید . تا اینجا شما باید چیزی شبیه به شکل زیر داشته باشید :

ویدیوی شبکه های اجتماعی

خب حالا با یه فونت دیگه ، آی دی یا آدرستون توی فیسبوک رو به پروژه اضافه کنید ( من همونطور که گفتم از فونت gill sans ultra bold condensed استفاده می کنم ) و طبق همین روش بالا رنگ می زنمش . حالا با انتخاب آیکون “دست” از Location Toolbar ، آی دی و لوگو رو جابه جا کنید تا به چیزی که می خواید برسید. من آی دیمو اضافه کردم و  هم لوگو و هم آی دی رو جا به جا کردم و چیزی شبیه به شکل زیر الان دارم :

ویدیوی شبکه های اجتماعی

تا اینجا لوگوی فیسبوکمون آمادست . از پنجره ی Object Manager با نگه داشتن دکمه ی کنترل هر دوتا آبجکتمونو انتخاب می کنیم و از روش کپی می کنیم . حالا دوتا لوگو و دو تا آی دی داریم، از بالا ، آی دی و لوگوی اول رو انتخاب می کنیم از نوار ابزار ( Standard Toolbar ) روی گزینه Show/Hide که شبیه یک چشم هست کلیک می کنیم تا چشم فعال بشه و دو تا آبجکتمون مخفی بشه :

ویدیوی شبکه های اجتماعی

حالا لوگوی مخفی نشده رو انتخاب می کنیم و همونطور که توی آموزش قبلی گفتم با کلیک روی Edit Object می تونیم اونو تغییر بدیم و لوگوی بعدیمونو انتخاب می کنیم که من توییتر رو انتخاب می کنم و طبق همون روش بالا رنگ می زنیم :

ویدیوی شبکه های اجتماعی

حالا همینطور باید با کپی کردن دو لوگوی آخر و Hide کردنشون تمام لوگوها و آی دی ها رو به پروژه اضافه کنیم . من بعد لوگوی توییتر ، لوگوهای لینکداین ، وردپرس ، یوتیوب و ویمیو هم اضافه کردم و حالا می خوام انیمیت کردنشونو شروع کنم . فقط یادتون باشه آخرین لوگو هم که مشخص کردید Hide کنید تا روی صفحه هیچ چیزی نبینید و فقط بکگراند سفید باشه .

چون هیچ آموزشی قبلن درباره ی انیمیت کردن ننوشتم مجبورم قبلش یه سری توضیحات بدم . انیمیت کردن کلن توسط پنجره ی Timeline انجام می شه و توسط این پنجره می تونید همه ی آبجکت ها رو به حرکت در بیارید . چون این یه پروژه ی تقریبن آماتور هست من نمی خوام خیلی حرکات پیچیده اعمال کنم و برای همین فقط در حد چرخش و Show/Hide شدن ، انیمیت رو انجام می دم .

خب برای انیمیت کردن هر پروژه ای توی Motion Studio 3D اول باید فریم هامون رو مشخص کنیم . انیمیشن من یه انیمیشن ۲۵ فریم بر ثانیست ، یعنی توی هر ثانیه ۲۵ حرکت صورت می گیره که حرکت های تقریبن نرم و خوبی خروجی میده . برای همین از پایین پنجره ی TimeLine در قسمت Frames عدد ۲۵ رو انتخاب می کنیم . حالا من تصمیم دارم هر لوگو طی ۴ ثانیه ظاهر بشه ، نمایش داده بشه و بره . با توجه به اینکه هر ۲۵ فریم توی پروژم ۱ ثانیه به حساب میاد من به ۱۰۰ فریم برای هر لوگو نیاز دارم و چون ۶ تا لوگو دارم پس کلن به ۶۰۰ فریم احتیاج دارم و برای همین پایین پنجره ی Timeline عدد ۶۰۰ رو وارد می کنم . حالا تایم لاینم برای انیمیت کاملن آمادست .

ویدیوی شبکه های اجتماعی

خب برای انیمیت اول قراره لوگوی فیسبوک ظاهر بشه ، برای همین روی فریم ۱ لوگوی فیسبوک و آی دی ای که وارد کردم رو از پنجره ی Object Manager انتخاب می کنم و روی آیکون چشم ( Show/Hide ) کلیک می کنم تا ظاهر بشن بعد روی همون فریم لوگوی فیسبوک رو انتخاب می کنم و از نوار ابزار روی آیکون چرخش کلیک می کنم و حول محور X لوگو رو ۹۰ می چرخونم . با توجه به مکان قرار گرفتن لوگو اگر دیدید زاویه ی لوگو کاملن حول X چرخیده نشده این عدد رو آروم کم و زیاد کنید تا روی محور منطبق بشه . توی پروژه ی من این لوگو با ۹۴ درجه کاملن منطبق می شه

ویدیوی شبکه های اجتماعی

آی دی رو هم انتخاب می کنیم ولی این بار اون رو حول محور Y باید -۹۰ درجه بچرخونیم که توی پروژه ی من کاملن منطبق می شه و لازم نیست کم و زیادش کنم . تا اینجا باید همچین چیزی داشته باشیم :

ویدیوی شبکه های اجتماعی

حالا میایم روی فرم ۱۰ و درجه ی لوگو رو از ۹۴ به ۰ تغییر می دیم و آی دی رو هم روی -۱۰ می زاریم تا به همچین چیزی برسیم . البته این اعداد روی پروژه ی من به این فرمه شما با توجه به مکان قرار گرفتن آبجکت ها و سلیقه شخصی می تونید تغییر بدید .

ویدیوی شبکه های اجتماعی

حالا می ریم روی فریم ۹۰ و چرخش لوگو رو روی محور X به -۱۵ و چرخش آی دی رو به ۱۰ تغییر می دیم و در نهایت به فریم ۱۰۰ می ریم و آی دی رو به ۹۰ و لوگو رو به -۹۰ تغییر می دیم . باز در اینجا چون لوگوم روی محور X منطبق نشد من با اعداد بازی می کنم و روی ۸۶ درجه به نتیجه می رسم . حالا هم لوگو و هم آی دی رو روی همون فریم ۱۰۰ با زدن آیکون چشم Hide می کنیم و لوگوی بعدی که توی پروژه ی من توییتر هست رو روی فریم ۱۰۰ ، show می کنیم .

حالا همین مراحل چرخش و انیمیت رو روی لوگوی توییتر هم انجام می دیم با این تفاوت که فریمامون اینبار از ۱۰۰ تا ۲۰۰ هست و تقسیم بندی هامون مثل لوگوی قبل ولی توی این رنج باید باشه . در نهایت پس از انیمیت کردن همه ی لوگوها پروژه آمادست تا رندر بگیریم و خروجی رو اگه لازمه ادیت کنیم .

قبل از رندر من می خوام به انیمیشنم حرکت بلور و سایه ی خیلی روشنی هم بدم . حرکت بلور به حرکتی می گن که وقتی سریع انجام بشه دوربین اون حرکت رو با کشش می گیره و چشم ما هم وقتی حرکتی رو بلور ببینه اون رو واقعی تر تشخیص می ده . برای دادن حرکت بلور به پروژه ، اول روی فریم ۰ میام و بعد از بالای پنجره Attribute Panel روی آیکون Add Plug-in کلیک می کنیم و True Motion Blur رو انتخاب می کنیم . مقدار ۵ به صورت پیشفرض نمایش داده می شه که من دست نمی زنم ولی با کم و زیاد کردنش می تونید روی شدت حرکت و حساسیت بلور تاثیر بزارید که این هم کاملن به سلیقه مربوط می شه .

برای دادن سایه هم باز روی Add Plug-in کلیک کنید و این بار Shadow رو انتخاب کنید . می تونید با تغییر اعدادی که نمایش داده می شه میزان پخش بودن و مکان سایه رو تغییر بدید . من چون یه سایه ی کم رنگ و پخش می خوام تمام متغیر ها رو روی ۱۰ می زارم و رنگ طوسی خیلی روشنی رو ( #DEDEDE ) انتخاب می کنم .

برای رندر کردن پروژه از منوی File روی Criate Video File کلیک کنید . از پایین پنجره ای که ظاهر می شه روی Option کلیک کنید . بعد توی صفحه ای که میاد به قسمت General برید و اونجا Farame rate رو روی ۲۵ قرار بدید . سایز فیلم هم برای اینکه خروجی خیلی خوبی داشته باشیم بهتره بزرگ کنیم که برای این کار هم توی همون صفحه User-defined رو فعال کنید و مقابل Width عدد ۱۶۰۰ و مقابل Height هم ۱۲۰۰ وارد کنید . حالا همه چیز رو ذخیره کنید و در نهایت بگید که فایل کجا ذخیره بشه و روی Save کلیک کنید و منتظر باشید از پروژه رندر گرفته بشه .

بعد از رندر من پروژم رو توی Corel VideoStudio باز کردم و یه موسیقی هم روش گذاشتم که در نهایت خروجی کار رو می تونید در ادامه ببینید .

ادامه مطلب را بخوانید…

به اشتراک بگذارید
ترکیب صداها و زیرنویس ها روی یک فیلم

این روزها شما وقتی یه دی وی دی فیلم یا انیمیشن اوریجنال بگیرید حتمن متوجه شدید که اون رو می تونید با چند زبون ببینید ، یا اینکه زیرنویسش رو به چندین زبون مختلف بخونید ، این کار در نگاه اول ممکنه چیز خارق العاده ای به نظر برسه ولی وقتی با این فرض نگاه کنیم که در اصل فیلم بدون صداست و ما هستیم که می گیم چه صدایی روی فیلم پخش بشه یا چه زیر نویسی نمایش داده بشه خیلی چیز عجیبی به نظر نمیاد .

با اومدن فرمت هایی مثل MKV این ویژگی از قالب DVD و… خارج شد و پرکاربردتر شد . MKV می تونه بدون افت کیفیت ، حجم فیلم رو به شدت پایین بیاره و از ویژگی های چندصدایی و چند زیرنویسی و… هم برخورداره و می شه گفت یه فرمت خیلی خوب برای این مدل کارهاست .

شبکه های چند زبانه مثل یورونیوز هم تقریبن همین مدلی هستند و شما با یک تصویر و چندین زبان روبرو هستید و می تونید خبرها رو با زبونی که متوجه می شید بشنوید و ببینید .

حالا اینارو گفتم تا برنامه ای رو معرفی کنم که خیلی راحت می تونه چند صدا و زیر نویس رو به یه فیلم اضافه کنه و با سرعت خیلی زیاد اون ها رو تو هم میکس کنه و یه خروجی MKV بگیره . با این برنامه همچنین می تونید لاین های زیر نویس و صدای روی فیلم ها رو جدا کنید و خروجی رو اونجور که دوست دارید تغییر بدید .اسم این برنامه mkvmerge GUI هست و می توینید از اینجا دانلودش کنید .

طرز کارش خیلی سادست ، اول از همه برای اینکه خروجی هر صدا کاملن منطبق با تصویر باشه شما باید صداهای مختلف رو روی تصویر ببینید و اصطلاحن سینکش کنید و بعد فقط از صدا خروجی mp3 یا هر فرمت دیگه ای بگیرید . بعد نرم افزار mkvmerge GUI رو بازش کنید و طبق تصویر و توضیحات زیر ، نقاط مشخص شده رو پر کنید :

mkvmerge GUI

۱- روی گزینه add کلیک کنید و فیلم اصلیتون رو باز کنید ، بعد با کلیک روی همین گزینه می تونید صداها و یا زیر نویس هایی که می خواید اضافه بشه رو باز کنید .

۲- توی این لیست ، ویدیو و صداها و زیرنویس هایی که انتخاب کردید نمایش داده می شه ، با انتخاب هر کدومشون و کلیک روی up یا down می تونید به صداها و یا زیرنویس ها اولویت بدید و مثلن مشخص کنید کدوم صدا به صورت پیشفرض روی تصویر باشه و صداهای دیگه با چه اولویتی چیده بشن . اگه تیک گزینه ای رو بردارید ، اون گزینه از خروجی حذف می شه . موقعی که می خواید زیرنویس و یا صدایی رو از فیلم حذف کنید و یا فقط از یک صدا یا زیرنویس خروجی بگیرید می تونید با برداشتن یا زدن تیک ها ، خروجی رو مدیریت کنید .

۳- با انتخاب هر کدوم از گزینه های منوی بالا تنظیماتی اینجا مشخص می شه که شما به صورت دلخواه می تونید اعمال کنید ، مثلن اگه توی خروجی دیدید که زیرنویس فارسی درست نمایش داده نمی شه ، می تونید برای زیرنویس فارسی از قسمت format specific option ، نوع کارکتر UTF-8 رو مشخص کنید . و تنظیمات دیگه ای که اینجا هست و زیاد ضروری نیست و نمی خوام بهش بپردازم .

۴- در نهایت از این قسمت مشخص کنید که خروجی کجا ذخیره بشه .

بعد روی دکمه ی start muxing کلیک کنید تا صداها و زیرنویس ها و… با تصویر ادغام بشن و یه خروجی MKV از ویدیو بهتون بده .

برای دیدن این مدل فیلم ها فکر کنم بهترین گزینه ، نرم افزار km player باشه ، برای تغییر صدا یا زیرنویس توی این برنامه ، روی تصویر کلیک راست کنید ، از قسمت audio که وارد  stream selection بشید می تونید لیست صداها رو ببینید و صدای مورد نظرتون رو انتخاب کنید . برای زیرنویس هم از قسمت subtitles و منوی subtitle languages می تونید زیرنویس مورد نظرتونو انتخاب کنید .

پ.ن : اگه فیلم هایی رو دانلود کردید که گفته شده بود اون فیلم دارای باند صدای ۵ به ۱ هست ، منظور دقیقن اینه که فیلم دارای چند صداست و معمولن هم یکی از اون صداها ، صدای موسیقی و باند بدون دیالوگ هست !

به اشتراک بگذارید
به مناسبت رفتن وینمپ

فکر کنم همه نرم افزار وینمپ ( winamp ) رو بشناسین ، نرم افزاری که ۱۵ ساله با ماست و از زمان اومدنش انقلاب بزرگی توی دنیای player ها آغاز کرد . داشتن امکانات بصری و تم های زیاد و قابلیت افزودن پلاگین و… از زمان اومدن این برنامه ، وینمپ رو خیلی متمایز کرده بود . هر چند بعدش رقبای وینمپ هم به تقلید از اون یه سری امکانات به برنامه هاشون اضافه کردن و به رقابت با وینمپ پرداختن .

با افزوده شدن امکانات بیشتر به پلیرهای دیگه و اومدن پلیرهای سبکتر و شاید ساده تر طرفدارهای وینمپ متاسفانه خیلی کم شد ، به طوری که حدود ۱-۲ ماه قبل کمپانی Nullsoft که توسعه دهنده ی وینمپ هست اعلام کرد از ۲۰ دسامبر وینمپ رو دیگه توسعه نمی ده و روند توسعش متوقف می شه …

winamp

امروز حدود ۳ هفتست که وینمپ ، نسخه ی ۵٫۶۶۶ رو برای ویندوز ارائه کرده و برای همیشه قراره همین نسخه با ما بمونه ، برای کسایی مثل من که با وینمپ به دنیای موسیقی و رادیوهای اینترنتی و … پا گذاشته بودن و سال های زیادی رو با وینمپ گذرونده بودن خیلی سخته .

دل کندن از وینمپ به این راحتی ها ممکن نیست و مطمئنن تا جایی که سیستم عامل ها از آخرین نسخه وینمپ پشتیبانی کنن ، وینمپ با من خواهد بود و فکر نمی کنم هیچ جایگزینی بشه براش پیدا کرد .

نمی خوام بیام و ویژگی های وینمپ رو نسبت به بقیه پلیرها دونه دونه بگم ، ولی اگه شما وینمپ باز نبودید همین الان دعوتتون می کنم برید آخرین نسخش رو دانلود کنید و لذت گوش دادن فایل های صوتی  رو باهاش تجربه کنید و بدونید وینمپ بازا الان چه حسی دارن که قراره دیگه آپدیتی ازش نبینن …

این ویدیوی ۶ ثانیه ای هم “گوش بدید” ، برای وینمپ بازا خیلی آشناست و قطعن برای شماها هم که یک بار وینمپ رو ریختین و بازش کردین آشناست …

آپدیت ۱۷ دی ۱۳۹۲ : اینجا خبری خوندم در رابطه با اینکه ، کمپانی ای به اسم Radionomy ، وینمپ و سرویس رادیویی شوتکست رو خریده و قصد توسعه مجددشونو داره ! فکر می کنم به زنده موندن این نرم افزار محبوب داریم امیدوار می شیم و این خبر خیلی خوبی برای عاشقای وینمپه . ( مرسی از محمد که لینک خبر رو داد )

به اشتراک بگذارید
فشن شب چله ای

شب یلدا اومده و امسال برای شب یلدا از دو ماه قبل براتون برنامه ریزی کرده بودم و یه جودی فشن تی وی آماده کردم که ساختش حدود دو ماه طول کشید و دوست دارم حدود ۲۰ دقیقه شاد باشید و غم و غصه ها رو فراموش کنید .

جودی فشن تی وی - شب یلدا

آخرین جودی فشن تی وی ای که ساختم برای نوروز ۹۱ بود . تو اردیبهشت همون سال هم یه جودی فشن تی وی تولد هم ساختم که ۲ دقیقه تقریبن بود و نمی شه جز اپیزودا به حساب آورد ! از اپیزود ۳ تا الان حدود ۲۱ ماه گذشته و خیلی هم سعی کردم توی این اپیزود از ایده های خوب استفاده کنم . احتمالن اپیزود بعدی ای که از این انیمیشن می سازم اپیزود آخرش باشه و اگرم بخوام بازم ادامه بدم تو قالب فصل دوم و با تم و ساختاری جدید که لوس و تکراری نشه ادامه می دم . فعلن ولی فقط می دونم اپیزود بعدی که معلوم هم نیست کی ساخته بشه آخریشه و برای ادامش هنوز هیچ تصمیمی ندارم و بعد اپیزود بعدی تصمیم می گیرم !

جودی فشن تی وی - شب یلدا

همونجور که گفتم برای ساخت کل انیمیشن ۲ ماه وقت صرف کردم که ۱ ماهش رو فقط صرف ساخت موزیک ویدیوش کردم . از لحاظ کیفیت صدا می دونم که مثل اپیزودای قبلی کیفیت خوبی نداره ، چون این مدل انیمیشنام درآمدی نداره من هم هزینه ی زیادی براش صرف نمی کنم و برای صداهاش توانایی گرفتن گوینده و اجاره استودیو رو ندارم و همشو خودم با یه میکروفن داغون گرفتم و از این بابت پیشاپیش ببخشید .

موزیک ویدیوی این انیمیشن یه خورده ممکنه حاشیه ساز شه ، یعنی روند انتشار این آهنگ و حاشیه هاش طوری بود که شاید برای این موزیک ویدو هم اتفاق بیفته ! خواننده ی این آهنگ ۱۰۰ درصد مشخص نشد ولی به یه نفر نسبتش دادن که توی پیجی که گفته شد مدیریتش هم با خود اون فرد نیست تکذیب شد و خلاصه خیلی داستان داشت این آهنگ . من این آهنگ رو که حدود ۵ دقیقست کوتاه کردم و تو ۲ دقیقه به صورت یه داستان درش آوردم . توی موزیک ویدیو هم مستقیم به اون خواننده ای که نسبت دادن اشاره نکردم و جنبه ی فان قضیه رو دیدم و قصد توهین به هیچ کس رو نداشتم . دوست ندارم هوادارای کسی ناراحت بشن و خودم هم یکی از هوادارای کسی ام که این آهنگ بهش نسبت داده شده . ولی خدایی این آهنگه دیگه خیلی آخرش بود !

جودی فشن تی وی - شب یلدا

توی این انیمیشن چند تا معما هم گذاشتم ، یعنی بعضی جاهاش ممکنه چیزهای عجیبی ببینید یا شایدم به چشتون نیاد ! تو اون چیزهای عجیب ، هم به انیمیشن بعدیم اشاره شده ، هم به قبلی ها و هم یه سری چیزایی که اگه مفهومشو بفهمید خیلی هم بی ربط نیست ! دیگه اگه بخوام دونه دونه بگم چیاست بی مزه می شه و مزش به اینه خودتون پیدا کنید .

نکته ی دیگه هم اینه که اگه اپیزودای قبلی این انیمیشن رو ندیدید بهتره اول اونا رو ببینید بعد این یکی رو ببینید ، چون شاید روند و مجری هاش براتون عجیب باشه ! ولی اگه قبلی ها رو ببینید با شناخت بیشتر این رو هم می بینید :

اپیزود اول : ویمیویوتیوبفیسبوکدانلود از پرشین گیگ

اپیزود دوم : ویمیویوتیوبفیسبوکدانلود از پرشین گیگ

اپیزود سوم : ویمیویوتیوبفیسبوکدانلود از پرشین گیگ

کانال جودی فشن تی وی توی ویمیو

لیست جودی فشن تی وی توی یوتیوب

و اما اگه می خواید این اپیزود ( اپیزود ۴ ) رو ببیند و یلدای خوبی داشته باشید از طریق لینک های زیر این کارو کنید :

 جودی فشن تی وی ۴ ( شب یلدایی ) رو از طریق ویمیو ببینید

 جودی فشن تی وی ۴ ( شب یلدایی )  رو از طریق یوتیوب ببینید

 جودی فشن تی وی ۴ ( شب یلدایی ) رو از طریق فیسبوک ببینید

 جودی فشن تی وی ۴ ( شب یلدایی ) رو از طریق پرشین گیگ دانلود کنید

امیدوارم خوشتون بیاد و شب یلدای خیلی خیلی خوبی در کنار خانواده و فامیل و جودی فشن تی وی داشته باشید .

پ.ن : دوستم رضا به مناسبت شب یلدا پست خوبی نوشته که پیشنهاد می کنم اون رو هم بخونید حتمن . برای خوندنش برید اینجا .

به اشتراک بگذارید
پروژه ارژنگ !

هفته قبل به خاطر یه سری مشکلات ، دسترسی به اینترنت نداشتم و برای همین نشستم و یه پروژه ای به اسم ارژنگ رو برنامه نویسی کردم و از اونجایی که برای تفریح بیشتر این کار رو انجام دادم اونو به صورت منبع باز توی وبلاگم گذاشتم و آزمایشگاه جنتلمن رو باهاش افتتاح کردم !

اول از همه بزارید درباره آزمایشگاه بگم بعد بریم سراغ ارژنگ و ببینیم دقیقن چیه !

بعضی وقتا که بیکار هستم و حوصلم سر بره می شینم برنامه های تفریحی می نویسم یا طرح های همینجوری می زنم و… ! هدفم از این کارا اینه که هم تمرینی برای خودم بشه و مهارتم بره بالاتر هم اینکه بتونم ازشون برای کمک به افراد دیگه که به این کارا علاقه دارن استفاده کنم . قسمت آزمایشگاه هم توی وبلاگم برای همین راه انداختم که اینجور پروژه ها رو توش بزارم .

قراره توی آزمایشگاه ایده های جالبی که به ذهنم می رسه یا بقیه بهم پیشنهاد می دن رو با کد یا سورسشون قرار بدم تا بقیه هم ازش استفاده کنن . فقط هم قرار نیست پروژه ها برنامه نویسی باشن ، ممکنه یه طرح لایه باز یا سورس یه انیمیشن یا هر چیز دیگه ای که بشه با منبع قرارش داد اونجا باشه . اگرم برنامه نویسی بود ممکنه به هر زبونی که آشنایی دارم یا دوس داشته باشم یاد بگیرمش اونجا پروژه بزارم .

معلوم نیست هر چند وقت یکبار توی آزمایشگاه یه پروژه قرار بگیره و روند خاصی نداره . ولی پروژه هایی که قرار می گیرن چون منبع بازن ، می شه گسترش پیدا کنن و هر کسی به توسعش کمک کنه و ورژن های دیگه ای ازش ارایه بشه .

برای آزمایشگاه یه کارکتر هم طراحی کردم که آزمایشگاه جنتلمن رو با این کارکتر بشناسید ! توی هر پروژه ای این لوگو رو می زارم و طرح لوگو هم به صورت svg لایه باز توی سورس ها وجود داره

آزمایشگاه جنتلمن

اما ویرایشگر ارژنگ که آزمایشگاه رو باهاش راه انداختم یه ویرایشگر متن خیلی سادست که ۵ قابلیت داره . شما می تونید این پروژه رو اینجا ببینید یا پروندش رو اینجا بخونید و یا توی گیت هاب به توسعش کمک کنید و کدهاشم از اینجا قابل دانلوده .

ایده ی این پروژه هم یکی از دوستام تو سرم انداخت . اون به خاطر کاری که داره بعضی وقتا باید تایم رو از متن زیر نویس برداره و من با همین کد php که توی این پروژه وجود داره این کارو براش می کردم ، توی هفته ی قبل هم اومدم ۴ تا ویژگی دیگه خودم بهش اضافه کردم و روی رابط کاربریش کار کردم و اینی که می بینید شد .

خوشحال می شم اگه نظری پیشنهادی یا انتقادی درباره ی پروژه ها یا کل آزمایشگاه دارید با من درمیون بزارید .

به اشتراک بگذارید
هفته ای که فِرتی گذروندم !

توی هفته ای که گذشت یه چند تا کار انجام دادم و یه سری اتفاقا افتاد که همشو می خوام توی همین پست بنویسم . اولیش دو تا خبر درباره انیمیشنامه و دومیش هم ۴ تا طرحه که برای استارت آپ ویکند شیراز طراحی کردم . اما اول بریم سراغ انیمیشن !

انیمیشن فِرت!

اواخر هفته دقیقن روز چهارشنبه یه انیمیشن خیلی کوتاه پخش کردم که ۱۵ ثانیه بیشتر نیست و خیلی یهویی هم ساخته شد !

راستش ایده ی این انیمیشن خیلی اتفاقی به ذهنم رسید و خیلی هم اتفاقی ساخته شد ! صبح سه شنبه بود فکر کنم که پشت میزمو داشتم تمیز می کردم و یه تار عنکبوت دیدم که انگار یه مورچه هم بهش گیر کرده بود و احساس کردم مرده بود ! منم با خشونت با گردگیر کل اون تار رو از اونجا برداشتم ! ولی بعدش با خودم گفتم نکنه اون مورچه هه که به تار بود زنده بود و من با این کارم کشتمش ! خلاصه از اونجا به فکر این انیمیشن افتادم و دقیقن همون شب ساعت ۱۲ یا همون ۰۰ ( به قول پُزی ها ! ) شروع کردم به ساختنش .

چون دیدم کل انیمیشن داستان کوتاهی داره تصمیم گرفتم ۱۵ ثانیه باشه که بعدش انیمیشن رو توی اینستگرام هم بزارم .دقیقن تا ساعت ۶ صبح نشستم و بلاخره همون موقع ها اولین خروجی نهاییشو دیدم . معمولن وقتی از یه انیمیشن خروجی نهایی فول اچ دی می گیرم ۱۰-۲۰ بار می شینم می بینم و زوم می کنم که اشکالای ریز اگه داره درستش کنم . خلاصه چون دیگه خیلی دیر بود خوابیدم و فرداش اشکالاشم درست کردم و پخش کردم .

اسم انیمیشن هم فِرت گذاشتم ! چون دقیقن همه با تار عنکبوت و بعضی ها هم با خود عنکبوت همین کارو می کنن و فرت از بین می برنشون ! این انیمیشن رو از طریق لینک های زیر می تونید ببینید و اگه به این سایت ها دسترسی ندارید نسخه فول اچ دیشو دانلود کنید و آفلاین ببینید .

این انیمیشن رو برای شبکه صفر تا صد هم فرستادم و از اینجا می تونید بهش رای بدید . یه کار دیگه هم کردم و اون اینه که از مراحل ساختش فیلم گرفتم و توی یه ویدیو ۱۵ ثانیه ای تو اینستگرامم می تونید ببینید چه جوری ساخته شده ! برای دیدنش اینجا برید .

انیمیشن سرخ و سفید

احتمالن انیمیشن سرخ و سفیدمو دیدید ولی اگه ندیدید برید اینجا و ببینید . این انیمیشن رو برای جشنواره فیلم شرقی کانادا فرستادم که جز ۲۰ انیمیشن انتخاب شده برای جشنواره شد و ۲۴ اکتبر حدود ۱۰ روز قبل توی تورنتو کانادا روی پرده رفت . نتیجه نهایی این جشنواره ۱۶ نوامبر حدود ۱۳-۱۴ روز دیگه مشخص می شه و امیدوارم رتبه بیارم ، ولی اگرم نیاوردم همین که جز اون ۲۰ تا انیمیشن انتخاب شده بود و توی جشنواره به نمایش در اومد خیلی خوشحالم و اگه بتونم برای جشنواره های دیگه هم حتمن می فرستمش .

متاسفانه چون خودم اونجا نبودم ، عکسی یا فیلمی از روز اکران و محل نمایش و چیزای دیگش ندارم و نمی دونم اصلن چند نفر رفتن و دیدنش !

استارت آپ ویکند شیراز

توی هفته قبل هم استارت آپ ویکند شیراز برگزار شد که من براش ۴ تا طرح زدم و توی استارت آپ ویکند به عنوان والپیپر و استند به نمایش در اومد و یه جوری به عنوان کارکتر استارت آپ ویکند شیراز معرفی شد . عکس زیر تصویریه که به عنوان والپیپر معرفی شد و از اینجا می تونید دانلودش کنید .

تصویر زیر هم از اینستگرام ( + ) هست که از استندها گرفته شده . متاسفانه چون خودم تو این رویداد حضور نداشتم فقط عکساش رو توی اینستگرام و توییتر و جاهای دیگه دیدم .

خب دیگه این ۳ تا خبر رو توی یه پست نوشتم که دیگه برا هر کدومشون یه پست ننویسم و خستتون کنم . از الان هم بگم یه سری پروژه انیمیشن دارم کار می کنم که به زودی همشو می زارم روی اینترنت برید ببینید حالشو ببرید ! پس منتظر باشید …

به اشتراک بگذارید
چرا به جای نرم افزارای ادوبی بیشتر از کورل استفاده می کنم ؟!

یکی از دوستان ایمیلی زده بهم و گفته چرا من کارهای گرافیکیمو با Corel PaintShop انجام می دم و از Adobe Photoshop استفاده نمی کنم ؟! اگه بخوام خودم سوالشو کامل کنم بهتره بگم چرا من تقریبن ۷۰-۸۰ درصد کارهای طراحی و گرافیکیمو با نرم افزارهای شرکت corel انجام می دم ، در صورتی که همه می دونن شرکت adobe توی این زمینه ها غول تره ! به نظرم سوال جالبیه و دوست داشتم یه پست بنویسم دربارش و دلایلمو برای انتخاب نرم افزارهای کورل بگم .

اینکه ادوبی یه غول نرم افزاریه و تقریبن توی هر زمینه ای نرم افزار تولید کرده شکی نیست و نمی شه تمام نرم افزارهای کورل رو با ادوبی مقایسه کرد . از طرفی هر چیزی که برای مخاطب جذابه ، ظاهر اون هست و هیچ مشتری و یا مخاطبی وقتی یه چیز جالب رو می بینه نمی پرسه با چی درست شده مگه اینکه خودش اینکاره باشه و بخواد سر در بیاره . توی طراحی  و گرافیک هم چیزی که برای مشتری یا مخاطب جالبه خود طرح هست و به اینکه با چی طراحی شده و چه جوری طراحی شده کاری نداره و فقط خروجی ازتون می خواد . چیزی که مهمه ساخت اون خروجی مورد نظر هست که طراح باید انجام بده و از هر نرم افزار و وسیله ای می تونه استفاده کنه .

من برای این کارهام نرم افزارهای کورل رو بیشتر ترجیح می دم تا ادوبی و دلایلم رو هم می نویسم . اگر آدم متعصبی روی ادوبی نباشید و یه تستی هم کورل رو کنید شاید شما هم با من هم عقیده بشید .

چرا Corel PaintShop به جای Adobe Photoshop ؟!

توی زمینه گرافیک و طراحی های دو بعدی و برداری شاید بشه گفت کورل یه رقیب جدی برای ادوبیه . کمپانی کورل از اول تاسیسش کارش رو روی نرم افزارهای گرافیکی متمرکز کرد و شاید Corel Draw یکی از معروفترین برنامه هاشونه . توی این سال ها هم کورل تجربش در زمینه گرافیک خیلی زیاد شده و روی این بخش هم مشخصه که سرمایه گذاری زیادی می کنه . از اون طرف هم فتوشاپ یکی از قدیمی ترین برنامه های گرافیکیه و خیلی دست کمش نباید گرفت .

رابط کاربری ای که کورل برای پینت شاپ طراحی کرده به نظرم خیلی بهتر از فتوشاپه . هر چند خیلی ها بخوان خورده بگیرن و بگن پینت شاپ کپی فتوشاپه ولی به نظرم خیلی شباهت زیادی به هم ندارن . با هر دو تاش می شه یک مدل خروجی از یه طرح گرفت ولی این به این معنی نیست بخوایم بگیم کپی همن .

حجم خود برنامه پینت شاپ کمتر از فتوشاپه و یه سری آنالیزهای تصویری دم دست هم داره که من توی فتوشاپ ندیدم و اگرم فتوشاپ همچین چیزی داره دم دست نیست و احتمالن توی منوهاشه .

یه چیزی که توی فرهنگ ما جا افتاده واژه فتوشاپ هست که به یه فعل تبدیل شده ! هر عکس ادیت شده ای که می بینیم می گیم فتوشاپه و این باعث شده کسایی که می خوان به دنبال کارای گرافیکی برن فکر کنن تنها نرم افزار گرافیکی ، فتوشاپ هست و خیلی نمی رن تحقیق کنن و دنبال گزینه های راحتتر بگردن .

به نظر من پینت شاپ هم رنگ بندی رابط کاربریش از فتوشاپ بهتره ، هم ابزاراش خیلی دم دست ترن و هم کم حجم تر و سریع تره .

چرا Corel VideoStudio به جای Adobe Premiere ؟!

تو این زمینه شاید بیشتر حق با شما باشه که premiere از VideoStudio قویتره و اینو قبول دارم . اونقدر که کورل توی زمینه گرافیک تجربه داره و حرفه ایه توی زمینه ویدیو تازه کاره و بعد خرید کمپانی Ulead مقداری به سمت ویدیو رفت . ولی باز هم سادگی و رابط کاربری خوبی که ویدیو استادیو داره ، پریمایر نداره !

نسخه های آلتیمیت ویدیو استادیو کلی فیلتر و امکانات اضافه دارن که می شه همون خروجی ای که پریمایر می ده رو ازش گرفت و همونجور هم که اول گفتم تو درجه اول خروجی مهمتر از نرم افزاریه که باهاش کار شده !

البته این وسط توی بعضی از ویدیوها مجبورم از Adobe After Effects استفاده کنم و بعد خروجیش رو توی ویدیو استادیو بیارم . به نظرم در حال حاضر هیچ نمونه ای برای Adobe After Effects وجود نداره و کورل هم چون توی زمینه ویدیو تازه کاره فکر نمی کنم به این زودی ها بخواد برنامه ای تولید کنه برای رقابت با Adobe After Effects و اگرم بخواد ، به این زودی ها موفق نمی شه .

یه زمانی که ویدیو استادیو هنوز متعلق به کمپانی یولید بود ، خیلی ها این برنامه رو برای تازه کارها مناسب می دونستن ! ولی به نظرم از وقتی کورل اون رو خرید روش داره سرمایه گذاری می کنه و امکانات خیلی حرفه ای ای بهش اضافه کرده ، هر چند هنوز هم جای کار زیادی داره و یه سری از امکاناتش مثل کپچر رو باید از این حالتی که هست خارج کنه و در حد یه منو یا آپشن جدا بزاره و سعی کنه راه پلاگین نویسی رو هم براش باز کنه که پلاگین های بیشتری نوشته بشه .

در کل سادگی این برنامه بیشتر منو به سمت خودش کشونده هر چند قدرتش به اندازه premiere نیست .

چرا از Corel Motion Studio 3D به جای خیلی گزینه های دیگه  ؟!

توی زمینه سه بعدی شاید ادوبی خیلی وارد نشده و نرم افزاری خاص این کار هنوز تولید نکرده ، ولی کمپانی autodesk توی این زمینه ها تبدیل به یه غول شده و به این راحتی ها هیچ کمپانی ای حتا ادوبی هم قابل رقابت باهاش نیست ! تقریبن می شه گفت بیشتر انیمیشن ها و بازی های سه بعدی دنیا با نرم افزارهای این شرکت ساخته شدن .

نرم افزار کوچیکی مثل Motion Studio به هیچ وجه با نرم افزارهای فوق حرفه ای مثل مایا و تری مکس و… قابل مقایسه نیست و اصلن تصمیم هم ندارم مقایسه کنم ! ولی سادگی باز هم یکی از ویژگی های موشن استادیو هست . همه ی آپشن ها مشخص شده و کاملن دم دسته و سریع می شه باهاش یه انیمیشن سه بعدی یا دو بعدی رو با یه کیفیت قابل قبول خروجی گرفت و فکر می کنم برای همین کار هم ساخته شده !

البته توی زمینه انیمیشن دو بعدی من بیشتر از Anime Studio استفاده می کنم ولی در کنارش از موشن استادیو هم زیاد خروجی دو بعدی می گیرم .

موشن استادیو برای کسایی که خیلی تجربه سه بعدی کار کردن ندارن و می خوان یه پروژه سریع و تقریبن حرفه ای خروجی بگیرن خیلی مناسبه .

در مورد اینکه چرا Corel Draw رو هم به Adobe Illustrator ترجیح می دم باز همون دلایل بین پینت شاپ و فتوشاپ رو باید بنویسم که دیگه نمی گم و خودتون می دونید .

در کل برای نتیجه گیری می خوام بگم که من از نرم افزارهای کورل استفاده می کنم چون :

  • رابط کاربریشون خیلی خوبه
  • خروجی ای که می دن ، خروجی خوب و حرفه ای ایه
  • سرعت بالایی توی پردازش دارن و حجمشون به نسبت برنامه های مشابه کمتره
  • سال ها کار کردن با این برنامه ها اعتمادمو نسبت به کورل بالا برده و می دونم هر برنامه ای که می سازن از دید همه نوع کاربر طراحیش می کنن و از این دید بهش نگاه نمی کنن که قراره یه آدم حرفه ای باهاشون کار کنه !

پ.ن : البته نمی خوام ۱۰۰% بگم فلان برنامه کورل از فلان برنامه ادوبی یا هر کمپانی دیگه ای بهتره و قطعن هر برنامه ای مشکلات خودشو داره . مثلن اینکه هنوز همه ی نرم افزارهای کورل برای هر نوع سیستم عاملی طراحی نشدن و نرم افزارهای مک و لینوکسشون نسبت به ویندوز خیلی کمتره خودش یه ایراده . ولی از اون طرف هم نباید سرمایه ای که ادوبی داره رو با کمپانی کوچیکتری مثل کورل برابر دونست و توقع بی جا داشت . ولی همونجور که گفتم به کورل اعتماد کنید مطمئن باشید پشیمون نمی شید .

به اشتراک بگذارید
عذاب قاشقی !

بعضی وقتا ایده هایی تبدیل به فیلم یا انیمیشن می شن که اولش آدم فکر می کنه ایده ی جالبی نیستن و خروجی خوبی ندارن ، ولی وقتی ساخته می شن ، خروجی کار خیلی خوب و عالی می شه و بیننده هم وقتی ایده ی نویی می بینه جذبش می شه . چند رو پیش خیلی اتفاقی با کانالی توی یوتیوب روبرو شدم که واقعن ایده و اجرای ویدیوهاش عالیه . داستان ویدیوهاش درباره ی یه روح قاشق به دست و یه آدم معمولیه که با قاشق اون روح عذاب می بینه و حتا توی ویدیوی اصلی با همون قاشق کشته می شه !

اولین بار سال ۲۰۰۸ ویدیویی با عنوان The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon یا “قتل وحشیانه با سلاحی نا کارآمد” ( + ) توسط ریچارد گاله ساخته می شه که با استقبال زیادی روبرو می شه و باعث شده فیلم های دیگه ای هم از این دو شخصیت ساخته بشن .

The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon

وقتی فیلم رو برای بار اول می بینید حس این بهتون دست می ده که یه آنونس از فیلم اصلی هست و سبکش کاملن شبیه تیزره ! ولی در اصل کل فیلم همینه و همین سبک جالبی که داره کلی فیلم رو جذاب کرده . راوی فیلم مثل تیزرهای فیلم های سینمایی داستان رو نقل می کنه و اتفاقات فیلم هم شبیه تیکه هایی از یه فیلم کامل نمایش داده می شه !

توی ویکیپدیا هم درباره ی این فیلم که می خوندم نوشته بود : ضبط این ویدیو با بودجه ۶۰۰ دلار ۲۲ روز طول کشیده و با دوربین Panasonic HVX200 فیلمبرداری شده و با نرم افزار فاینال کات هم تدوین شده . توی خیلی از فستیوال ها هم حضور داشته و افتخاراتی هم داره .

The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon

اینایی که گفتم درباره ی ویدیوی اولیه هست که توی لینک اول می تونید ببینیدش ولی همونجور هم که گفتم بعد این ویدیو، فیلم های دیگه ای هم با این دو تا شخصیت و همین روند داستانی ساخته شده که اون ها رو هم توی کانال یوتیوبش می تونید ببینید و اگرم حوصله نداشتید همشو ببینید، ۲-۳ تا از ویدیوهای جالبشو پیشنهاد کردم که ببینید :

پ.ن : می دونم خیلی هاتون الان مشکل تماشای ویدیو از یوتیوب رو دارید و من هم تمام مشکلات اینترنت کشور رو می دونم، توی ویمیو خیلی دوس داشتم این ویدیو و یا کانالی ازش پیدا کنم که گویا وجود نداره ، اما می تونید از طریق سایت هایی مثل خورجین و یا مول هم اقدام کنید و لینک ویدیوها رو مستقیم کنید و دانلود کنید و به صورت آفلاین ببینید . من اونقدر فضا ندارم که بخوام فیلم ها رو توی وبلاگم بزارم دانلود کنید ولی از طریق همین روش و مستقیم کردن لینک ها قطعن به نتیجه می رسید.

به اشتراک بگذارید
Botanicula یه بازی معمایی جالب

اگه پستای منو دنبال کرده باشید می دونید که من عاشق بازی های معمایی کلیکی هستم و هر بازی ای تو این سبک ببینم تقریبن خوشم اومده ازش . الان هم می خوام یه بازی خیلی باحال تو همین سبک معرفی کنم ، ولی قبلش یه خبر خیلی هیجان انگیز هم بدم که چند وقت قبل مطلع شدم و اونم اینه که کمپانی microids داره قسمت سوم بازی سایبریا رو می سازه و اگه سایبریا نمی دونید چیه و به نظرتون این خبر هیجان انگیزی نیست پیشنهاد می کنم حتمن دو قسمت قبلی سایبریا ( مخصوصن قسمت اولش که من خیلی دوسش دارم ) رو بازی کنید . اما بریم سراغ بازی ای که می خوام معرفی کنم.

چند وقت قبل توی وبلاگم بازی Machinarium رو معرفی کردم . بازی ای که به نظرم یکی از بهترین بازی های توی سبک معمایی-کلیکی بود و گرافیک و همه چیش عالی و جذاب بود . کمپانی amanita design سازنده ی همون بازی ، سال ۲۰۱۱  از بازی جدیدش به اسم Botanicula رونمایی کرده که من مدتی قبل متوجه شدم و اونو بازی کردم . سبک بازی مثل همون Machinarium کلیکی هست ولی از نظر و گرافیک و داستان خیلی تفاوت داره .

به نظرم amanita design قصد داره توی هر محصولش گرافیک خاصی رو به کار ببره و توی بازی های مختلف این شرکت می شه اینو دید. بر خلاف Machinarium ، گرافیک و طراحی های Botanicula کلن متفاوته و توی خیلی از قسمتاش از عکس های واقعی استفاده شده .

البته معماهایی که توی بازی وجود داره هم نسبت به Machinarium خیلی ساده ترن و می شه گفت معماهای متوسطی داره و راحت می شه حلشون کرد .

نکته ی خیلی مهمی که توی بازی های amanita design وجود داره ، عدم دیالوگ هست و این نبود دیالوگ باعث می شه بازی جهانی تر بشه و هر کسی بتونه اونو بازی کنه . معمولن بازی های این سبکی مثل همون سایبریا پر از دیالوگه و اگه زبان خوبی نداشته باشید یا باید از نسخه ی فارسی این جور بازی ها استفاده کنید یا تو حل خیلی از معماها گیر می کنید ! چون جواب بیشتر معماها رو باید از دیالوگ هایی که صورت می گیره بفهمید .

Botanicula داستان یه پشه و یه قارچ و یه شاخه و دو تا دونست که یکی از اون دونه ها ، توی خودش بذر کاشت یه درخت رو داره که آفت ها دارن نسل اون درخت رو از بین می برن . شما باید به این ۵ شخصیت کمک کنید که بذر رو به پایین درخت برسونن و اونو بکارن .

کلن چون توی این بازی ها شخصیت ها نمی میرن و رفتن به مرحله های بعدی لازمش اینه که معماهایی حل بشه ، هم به آرامشتون کمک می کنه و هم حافظتون درگیر می شه . توی این سبک بازی ها هم به نظرم هنوز کمپانی microids حرف اول رو می زنه و پیشنهاد می کنم بعد از سایبریا بازی های دیگه ی این کمپانی مثل Thorgal: Curse of Atlantis ، Still Life و… رو هم بازی کنید .

دوتا خبر مرتبط هم اینکه :

  • بازی Machinarium برای آیپد و اندروید و پلی استیشن ۳ هم عرضه شده ( + )
  • پارت اول ( والیدیلن ) سایبریا ۱ هم برای گوشی های آیفون عرضه شده ( + )
به اشتراک بگذارید
جنتلمن با قالب جدید

خیلی وقت بود می خواستم قالب وبلاگم رو عوض کنم ولی هر بار به دلایلی نمی رسیدم و نمی شد. قالب قبلی وبلاگم رو خیلی دوس داشتم ولی چند تا مشکل داشت، اول اینکه به خاطر وجود عکسای زیاد دیر باز می شد، دوم اینکه اشتراک فیسبوک و پلاس توی همه ی صفحه هاش بود و باعث شده بود وبلاگ خیلی کند باز بشه و یا اصلن باز نشه ! و سوم هم کدهای قالب بود که خیلی قدیمی بود و از css3  و html5 اصلن توش استفاده نشده بود و قالب بروزی نبود .

می خواستم برای ۴ سالگی شدن وبلاگم که اول تیر بود این قالب رو آماده کنم ولی به خاطر کارای دیگه نرسیدم و تا امروز طول کشید ولی بلاخره از الان جنتلمن رو توی قالب جدید می تونید بخونید . البته هنوز ۱۰۰% قالب کامل نشده و اشکالای جزیی احتمالن توش به وجود بیاد که دارم از همه نظر تستش می کنم و تا دو سه روز آینده همه ی مشکلاتش رو رفع می کنم .

قالب جدید از همه نظر بهینه شده و احتمالن متوجه هم شده باشید که خیلی سریع تر نسبت به قالب قبلی لود می شه و بالا میاد . توی این قالب فقط هدر و بکگراند وبلاگ عکس هست و توی بقیه ی قسمت ها از عکس استفاده نشده تا سریعتر لود بشه .

توی قالب جدید برای آیکون ها به جای تصویر از فونت استفاده کردم ، همه ی آیکون هایی که می بینید توسط ۲ فونت Modern Pictograms و Font Awesome ایجاد شده . طبق قالب قبل متن های اصلی وبلاگم با فونت Tahoma و هدرها و قسمتای دیگه  فونت B Yekan هست .

تو این قالب خیلی از منوهای اضافی رو حذف کردم و فقط چند تا از مهمترین منوها رو گذاشتم باشه و نکته دیگشم اینه که برعکس قالب قبلی ابزارکها رو روش فعال نکردم ، چون اصلن نیاز نبود و منوها همین خواهد ماند و فعلن قصد ندارم منوی جدیدی اضافه بشه .

هدر وبلاگ رو هم عوض کردم و هدر رسمی وبلاگ از این به بعد اینی هست که دارید می بینید. البته این شخصیت پسربچه و گربش رو حذف نکردم و اینا به نوعی دارن شخصیت های وبلاگم می شن و هویت بهش می دن و طبق روال قدیم هم توی مناسبت های مختلف حتمن هدر رو با همین شخصیت ها عوض می کنم .

برای این قالب مجبور شدم ۲-۳ تا از پلاگین ها رو شخصی سازی کنم و توی کداشون دست ببرم تا با قالب سازگار بشن و یه سری از پلاگین ها هم حذف کردم که به سبکتر شدن قالب کمک شده .

یه بخش جدید هم به وبلاگ اضافه کردم به اسم آزمایشگاه که قراره توش پروژه های انیمیشن و برنامه نویسیمو بزارم و تا حد امکان دوست دارم این قسمت اوپن سورس باشه . فعلن خالیه ولی به زودی پروژه هامو توش می زارم . این قالب رو هم هنوز تصمیم نگرفتم کدهاشو منتشر کنم یا نه ولی فعلن تو فکرش هستم و وقتی تکمیل شد و اشکالاتش برطرف شد تصمیم می گیرم که منتشر کنم یا نه !

این قالب با نسخه های اینترنت اکسپلورر ۸ به پایین اصلن سازگار نیست ، اگر چه سعی کردم با این مرورگرها بشه به مطالب دسترسی پیدا کرد ولی اصلن با این مرورگرها سمت وبلاگم نیاید و اگه از طریق فید ، وبلاگ رو بخونید بهتر از اینه که با اینترنت اکسپلورر بیاید اینجا !

امیدوارم از قالب جدید خوشتون بیاد و اگرم مشکلی توش دیدید حتمن بهم بگید. اگرم نظری دارید در موردش و یا پیشنهاد و انتقاد حتمن بگید. فعلن در حال آزمایششم و ممکنه تغییرات کوچولو توش زیاد اتفاق بیفته .

به اشتراک بگذارید
مطالب قدیمی تر
ایمیلتون رو توی کادر زیر وارد کنید و عضو خبرنامه ی جنتلمن بشید تا همیشه آخرین مطالب رو توی ایمیلتون بخونید :
اگه نمی خواید از طریق ایمیل جنتلمن رو دنبال کنید راه های دیگه ای هم برای اشتراک هست !
آرشیو ماهانه
برچسب ها
لینک های خوشمزه
  • برو بچه ها بلاگر
  • دوستای مجازی
    تبلیغ
  • مطالبی که می نویسم آزاد هستند و انعکاس آن از هر طریقی مشکلی ندارد!
    Jentelman.com . Made With In IRAN . 2010- 2014