-
81readers
نمی دونید فید چیه ؟
راه های اشتراک رایگان
اشتراک مفت و مجانی !
کمک به خزانه داری
لینک های خوشمزه
- نکاتی درباره پسوردهای ذخیره شده در فایرفاکس (14)
- ویکی رادیو، دانشنامه صوتی (11)
- هر آنچه که باید در مورد پاساژ “علاءالدین” تهران بدانید (10)
- خاموش در سر کلاس: نمودار فعالیت های مغزی یک دانش آموز در طول یک هفته (21)
- لیست فرکانس های دارای قابلیت دانلود افلاین در تمام ماهواره ها (17)
- مقایسهی سرویسهای کلود Google Drive, SkyDrive و Dropbox (20)
- پردازش کلمات در مترجم گوگل، معادل یک میلیون کتاب در روز (18)
- راهکارهایی برای خشک کردن گوشیهای خیس (25)
- دو راه آسان برای ذخیره سازی عکسهای اینستاگرام بر روی دسکتاپ (25)
- تا سال 2020 اغلب مردم از طریق موبایل پرداخت ها را انجام می دهند (20)
- هر زمان اطلاعات شما در اینترنت درج شد مطلع شوید (21)
- 10 محصول گوگل که احتمالا از وجود آن بی خبرید ! (26)
- اگر سیستم عامل ها ماشین بودند (26)
- استیون هاوکینگ از آزمایش iBrain تا شرکت در سریال بیگ بنگ تئوری (25)
- دوگوله و فیسبوق : ما رسانه نیستیم، آدمیم (21)
برو بچه ها بلاگر
دوستای مجازی
کی چی نظر داده ؟!
بهار انصاری در پیکسار و داستان اسباب بازی : عالب بود ♥♥ ...
بهار انصاری در به جمع چی توزیا بپیوندید ! : :> عالی بود ...
جواد حاجی امینی در شعبده بازی و کشف رازهاش : من که رازگشا نیستم فقط این مجموعه رو معرفی کردم ! ولی خوشحال ...
حمید جادو در شعبده بازی و کشف رازهاش : من شعبده باز معروف خوی هستم همه منو میشناسن فیلم هایم را مید ...
جواد حاجی امینی در الکس و خاطرات گذشته : همونجور که توی مطلبم هم نوشتم انگار فقط یه آلبوم ازش به جا م ...
آرش در الکس و خاطرات گذشته : salam man az tarafdaraye alex nistam vali dar kol az khanand ...
elmira در الکس و خاطرات گذشته : salam man asheghe alex boodam etefaghan manam vaghti 2vom ra ...
elmira در الکس و خاطرات گذشته : سلام من عاشق الکس بودم اتفاقا منم دوم راهنمایی بودم متاسفانه ...
محمد در دوستان شاد درختی چندش آور + دانلود : جماعت منتظری رو خوشحال کردی دستت درد نکونه ...
جواد حاجی امینی در آموزش swish max ( مقدمه ) : ساخت یه موزیک پلیر و ویدیو پلیر ساده با swish max خیلی دشوار ...جیک جیک های من
- شام نمی ده کسی ؟ :)) 1 hr ago
- شگفت انگیزان رو پرشین تون نشون داد خیلی حال داد :دی 1 hr ago
- زنه تو بانک اومده نوبت گرفته دیده 50 نفر قبلشن داره گریه می کنه !!! 2 hrs ago
- بستنی سنتی بزن :دی 1 day ago
- @mahnazfefer مجید دلبندم اون جواته :))))) 4 days ago
-

می دونستین جنتلمن زیر این میکروسکوپ قرار داره ؟! این یعنی اینکه اگه دنبال چیزی هستید به میکروسکوپ بگید براتون پیدا کنه :
کجا اومدین ؟

اینجا جنتلمنه ! یه وبلاگ شخصیه و همه چی توش نوشته می شه .
هر چی هم که این تو نوشته می شه از هیچ جایی کپی برداری نشده و همش دست نوشته های خودمه . اگه توی قسمتی از متنم مجبور بشم از جایی کپی بردارم حتمن منبع رو ذکر می کنم و اون عبارت هم به صورت نقل و قول میارم . از شما هم می خوام همین کارو کنین ...بشتر درباره ی من بدانید ... باب ها
چسبیده به متن
آموزش MotionStudio 3D آموزش swish max آهنگ اجتماعی ادبیات الکتریکی امنیت انیمیشن ایران و ایرانی ایران گردی اینترنت برنامه نویسی بیک ماک ترفند جنتلمن جواب سوال دانشجویی دانلود دوستانه سرگرمی سلامتی و تندرستی طنز علمی فاکس قرن بیستم فایرفاکس فیس بوک قلیون و سیگار مزقون مناسبتی هنری والت دیزنی وبگرد وردپرس ویندوز 7 پزشکی پیکسار کارت پوستال کاغذ دیواری گوگلآرشیو
جدیدن چی نوشتم ؟!
- ققنوس و محصولات خوبش
- کلونی آدم ها !
- ضبط صدای استاد !
- یه کلاس خوب php برای ارسال ایمیل
- یه ایده ی خوب …
- با ویروس کدباز monda ، شما هر کسی رو می تونید هک کنید !
- سال نو و عیدی !
- وقتی که من نبودم !
- اتصال به وب سرویس با زبون php
- استفاده از فونت های فارسی در طراحی سایت
- جودی فشن تی وی ۲ !
- طراحی با اشکال هندسی در MotionStudio 3D
- دکستاپتونو جم و جو کنید
- اسمارف ها و نگاهی به دوبلش
- دوستان شاد درختی چندش آور + دانلود
نوشته های خوشگل تر
تفعلی به نوشته های قبلی
جنتلمن و ریدر
آمار اینا !
درباره ی بازی های خارجی و معرفیشون توی وبلاگم زیاد نوشتم ، بد ندیدم به مناسبت عرضه ی بازی میرمَهنا توی این پستم درباره ی این بازی و بازی های ایرانی بنویسم .
متاسفانه ساخت بازی توی ایران بیشتر جنبه ی تجاری داره و بعضی سازنده ها می خوان از هر راهی که شده یه بازی بسازن و سود زیادی به دست بیارن ! البته ساخت بازی توی همه جای دنیا جنبه ی تجاری داره ، ولی چون رقابت هم وجود داره در کنارش شرکت های بازی سازی با هم رقابت هم می کنن ، چیزی که توی ایران هنوز وجود نداره . با وجود نرم افزارهایی مثل GameMaker همه می تونن بدون نوشتن کدهای برنامه نویسی یه بازی دو بعدی بسازن و یا با نرم افزاری مثل FPS Creator در عرض ۳ سوت یه بازی اکشن اول شخص سه بعدی با گرافیک بالا بسازن ! شاید ساخت بازی با این برنامه ها یک هفته هم زمان نبره و از فروششم بشه پول زیادی در آورد ! ولی این بازی ها توی رقابت های جهانی هیچ جایی ندارن و سازنده ها فقط برای جیب خودشون دارن این کارو می کنن . من چون ۲-۳ نمونه بازی دیدیم که با این برنامه ها ساخته شده و الانم توی بازار داره به فروش می رسه مجبور شدم بگم ، ولی اسم بازی ها رو نمی گم که کسی از این کاسبی ها ضرر نکنه و فردا بیاد یقه منو بگیره !
اگه قرار باشه توی ایران بازی ای ساخته بشه که ارزش داشته باشه و مخاطب ایرانی هم پول بابتش بده باید براش وقت و هزینه صرف بشه . اینجوری ، هم به مخاطب بی احترامی نشده و هم مخاطب دوست داره اون بازی رو تهیه کنه .

با بازی میرمهنا حدود ۲ ماه قبل از طریق مجله ی پیل بان آشنا شدم و با توجه به توضیحاتی که دربارش نوشته بود مشتاق بودم زودتر عرضه بشه تا ببینم تا چه جور بازی ایه . چند تا تریلر هم ازش توی اینترنت دیده بودم . تا اینکه حدود دو سه هفته قبل به صورت رسمی عرضه شد و منم از طریق سایت لوح زرین نیکان این بازی رو خریدم . اینجور که روی بسته های بازی نوشته شده ، این بازی اولین بازی ملی ایرنیه ( چون این روزا هر چی بازی ایرانی میاد روش نوشته اولین بازی ایرانی آدم نمی دونه کدومش راسته ! ) . از نظر گرافیک می شه با نمونه های خارجی مقایسش کرد ، البته اشکالاتی هم داره ولی در کل بازی خوبیه .
موسیقی و صداگذاری بازی خیلی خوبه و از موسیقی های جنوبی توش استفاده شده . قسمت های اکشن بازی هم موسیقی شدید می شه و از این نظر عالیه ، فیلم های توی بازی هم خوب با استفاده از موشن کپچر ساخته شدن و خیلی قابل قبوله ، البته فیلم زیادی نداره و بیشتر بازی در قالب داستان هایی که تو قسمت بارگذاری نوشته شده طی می شه ولی همون چند فیلمی هم که وسط بازی پخش می شه خوب ساخته شده . آخر بازی هم بر اساس همون نوشته ها تموم می شه و یه تریلر هم از کل بازی پخش می شه که ای کاش بیشتر وقت صرف آخرش می شد و یه فیلم هر چند کوتاه از انتها و پیروزی میرمهنا نمایش داده می شد . دوبله و صداهای شخصیت ها که به سرپرستی دوست خوبم محمدرضا علیمردانی انجام شده هم بد نیست ، هر چند که کپچر روی حرکت دهن انجام نشده و دیالوگ خیلی زیادی هم توی بازی ردو بدل نمی شه ولی حرکات شخصیتا به صداشون می خوره .

جدا از این نکات مثبتی که گفتم یه سری هم نقاط ضعف داره :
- با کلید Space شخصیت بازی می پره ! ولی این پرش در حد ۵ سانتی متره و هیچ جای بازی هم ازش استفاده نمی شه ! یعنی عملن پرش شخصیت بازی هیچ کاربردی نداره !
- شخصیت بازی بعضی وقتا با برخورد به سنگ یا بعضی اشیا قفل می کنه و از سر جاش تکون نمی خوره ! یعنی کارکتر وارد اون شی می شه و نمی شه از شی بیرونش آورد ! این اشکالات توی فضاهای سه بعدی که خودم هم یه کوچولو توش تخصص دارم طبیعیه ولی اگه بیشتر روی بعضی اشیا کار می شد این اشکالا هم به وجود نمی اومد .
- توی منوهای بازی قسمتی برای وارد کردن بازیکنان جدید یا همون ساختن پروفایل وجود داره که خیلی بی کاربرده ! حتا وقتی برای بار اول بازی رو باز می کنیم هیچ پروفایلی ساخته نمی شه و به عنوان یه بازیکن بی نام بازی رو شروع می کنیم !
- توی بعضی از مراحل به فضاهای بازی خیلی پرداخته نشده و فضاها خالی و خلوت هستن .
- صدای دشمن های توی بازی ، از بازی های دیگه برداشته شده ! فکر می کنم این صداها از بازی call of duty گرفته شده باشه و متاسفانه روی صدای دشمن ها خیلی کار نشده .
درسته که سبکی شبیه بازی Call of Duty داره و خیلی چیزاش هم از این بازی الگوبرداری شده ، ولی هنوز نمی شه این بازی ها رو با همچین نمونه هایی مقایسه کرد . نمی خوام خیلی قضیه رو باز کنم ولی تا وقتی که صنعت انیمیشن و بازی سازی که زیر شاخه ی انیمیشن هست توی ایران رقابتی نشده و انیمیشن در دست یک نهادی مثل مثلن صبا باشه نمی شه توقع داشت خیلی در سطح جهانی کار کنیم . باید منتظر یک انقلاب در صنعت انیمیشن ایران مثل چیزی که توی انیمیشن ژاپن اتفاق افتاد باشیم تا بتونیم بازی ها و انیمیشن هایی جهانی تولید کنیم .
بد نیست یک بار هم که شده این بازی رو امتحان کنین . به نظر من از ۱۰۰ به این بازی می شه ۸۰ داد . توی پشت صحنه ای که از این بازی توی دی وی دیش دیدم ، تیم سازندش زحمات شبانه روزی زیادی برای طراحی ، برنامه نویسی و تولید این بازی کشیدن و ارزش اینو داره که امتحانش کنیم .
اگه خوشتون اومد اینها رو هم بخونید :
فسفر سوزوندن با یه ربات با بازی Machinarium » « نقص و گدایی
نوشته شده توسط : جواد حاجی امینی
تاريخ : ۵ مرداد ۱۳۹۰



































