-
82readers
نمی دونید فید چیه ؟
راه های اشتراک رایگان
اشتراک مفت و مجانی !
کمک به خزانه داری
لینک های خوشمزه
- نکاتی درباره پسوردهای ذخیره شده در فایرفاکس (14)
- ویکی رادیو، دانشنامه صوتی (11)
- هر آنچه که باید در مورد پاساژ “علاءالدین” تهران بدانید (10)
- خاموش در سر کلاس: نمودار فعالیت های مغزی یک دانش آموز در طول یک هفته (21)
- لیست فرکانس های دارای قابلیت دانلود افلاین در تمام ماهواره ها (17)
- مقایسهی سرویسهای کلود Google Drive, SkyDrive و Dropbox (20)
- پردازش کلمات در مترجم گوگل، معادل یک میلیون کتاب در روز (18)
- راهکارهایی برای خشک کردن گوشیهای خیس (25)
- دو راه آسان برای ذخیره سازی عکسهای اینستاگرام بر روی دسکتاپ (25)
- تا سال 2020 اغلب مردم از طریق موبایل پرداخت ها را انجام می دهند (20)
- هر زمان اطلاعات شما در اینترنت درج شد مطلع شوید (21)
- 10 محصول گوگل که احتمالا از وجود آن بی خبرید ! (26)
- اگر سیستم عامل ها ماشین بودند (26)
- استیون هاوکینگ از آزمایش iBrain تا شرکت در سریال بیگ بنگ تئوری (25)
- دوگوله و فیسبوق : ما رسانه نیستیم، آدمیم (21)
برو بچه ها بلاگر
دوستای مجازی
کی چی نظر داده ؟!
بهار انصاری در پیکسار و داستان اسباب بازی : عالب بود ♥♥ ...
بهار انصاری در به جمع چی توزیا بپیوندید ! : :> عالی بود ...
جواد حاجی امینی در شعبده بازی و کشف رازهاش : من که رازگشا نیستم فقط این مجموعه رو معرفی کردم ! ولی خوشحال ...
حمید جادو در شعبده بازی و کشف رازهاش : من شعبده باز معروف خوی هستم همه منو میشناسن فیلم هایم را مید ...
جواد حاجی امینی در الکس و خاطرات گذشته : همونجور که توی مطلبم هم نوشتم انگار فقط یه آلبوم ازش به جا م ...
آرش در الکس و خاطرات گذشته : salam man az tarafdaraye alex nistam vali dar kol az khanand ...
elmira در الکس و خاطرات گذشته : salam man asheghe alex boodam etefaghan manam vaghti 2vom ra ...
elmira در الکس و خاطرات گذشته : سلام من عاشق الکس بودم اتفاقا منم دوم راهنمایی بودم متاسفانه ...
محمد در دوستان شاد درختی چندش آور + دانلود : جماعت منتظری رو خوشحال کردی دستت درد نکونه ...
جواد حاجی امینی در آموزش swish max ( مقدمه ) : ساخت یه موزیک پلیر و ویدیو پلیر ساده با swish max خیلی دشوار ...جیک جیک های من
- شام نمی ده کسی ؟ :)) 2 hrs ago
- شگفت انگیزان رو پرشین تون نشون داد خیلی حال داد :دی 2 hrs ago
- زنه تو بانک اومده نوبت گرفته دیده 50 نفر قبلشن داره گریه می کنه !!! 3 hrs ago
- بستنی سنتی بزن :دی 1 day ago
- @mahnazfefer مجید دلبندم اون جواته :))))) 4 days ago
-

می دونستین جنتلمن زیر این میکروسکوپ قرار داره ؟! این یعنی اینکه اگه دنبال چیزی هستید به میکروسکوپ بگید براتون پیدا کنه :
کجا اومدین ؟

اینجا جنتلمنه ! یه وبلاگ شخصیه و همه چی توش نوشته می شه .
هر چی هم که این تو نوشته می شه از هیچ جایی کپی برداری نشده و همش دست نوشته های خودمه . اگه توی قسمتی از متنم مجبور بشم از جایی کپی بردارم حتمن منبع رو ذکر می کنم و اون عبارت هم به صورت نقل و قول میارم . از شما هم می خوام همین کارو کنین ...بشتر درباره ی من بدانید ... باب ها
چسبیده به متن
آموزش MotionStudio 3D آموزش swish max آهنگ اجتماعی ادبیات الکتریکی امنیت انیمیشن ایران و ایرانی ایران گردی اینترنت برنامه نویسی بیک ماک ترفند جنتلمن جواب سوال دانشجویی دانلود دوستانه سرگرمی سلامتی و تندرستی طنز علمی فاکس قرن بیستم فایرفاکس فیس بوک قلیون و سیگار مزقون مناسبتی هنری والت دیزنی وبگرد وردپرس ویندوز 7 پزشکی پیکسار کارت پوستال کاغذ دیواری گوگلآرشیو
جدیدن چی نوشتم ؟!
- ققنوس و محصولات خوبش
- کلونی آدم ها !
- ضبط صدای استاد !
- یه کلاس خوب php برای ارسال ایمیل
- یه ایده ی خوب …
- با ویروس کدباز monda ، شما هر کسی رو می تونید هک کنید !
- سال نو و عیدی !
- وقتی که من نبودم !
- اتصال به وب سرویس با زبون php
- استفاده از فونت های فارسی در طراحی سایت
- جودی فشن تی وی ۲ !
- طراحی با اشکال هندسی در MotionStudio 3D
- دکستاپتونو جم و جو کنید
- اسمارف ها و نگاهی به دوبلش
- دوستان شاد درختی چندش آور + دانلود
نوشته های خوشگل تر
تفعلی به نوشته های قبلی
جنتلمن و ریدر
آمار اینا !
توی مقدمه ای که قبلن درباره ی MotionStudio 3D اینجا نوشتم ، توضیح دادم که این برنامه شامل چه قسمت هاییه و چی کار می شه باهاش کرد . توی این قسمت می خوام نحوه ی طراحی چندتا درخت ساده با اشکال هندسی رو یاد بدم . البته فقط نحوه ی طراحی و رنگ آمیزی سادش رو می گم و چیزی درباره بافت و نورپردازی و این چیزاش نمی نویسم . بعد از خوندن این مطلب می تونید با اشکال هندسی ، طرح های ساده ی دیگه ای مثل خونه ، در ، پنجره و … هم بسازید .

- طراحی درخت
در تصویر بالا ۳ درخت خیلی ساده که با اشکال هندسی طراحی شده می بینید ، من طرز طراحی درخت اول از راست رو بهتون یاد می دم و بعد از این آموزش شما می تونید ۲ درخت دیگه و یا طرح های ساده ی دیگه با اشکال هندسی رو طراحی کنید .
این درخت همونجور که می بینید از یک کُره و یک استوانه تشکیل شده و طراحیش خیلی سادست . وقتی نرم افزار MotionStudio 3D رو باز می کنید بکگراند پروژه مشکی هست . اول از همه اگه دوست دارید رنگ بکگراند رو عوض کنید از منوهای پنجره ی Attribute Panel روی Background کلیک کنید و رنگ مورد نظرتونو انتخاب کنید . من برای نمایش بهتر از سفید استفاده کردم .
حالا برای طراحی درخت از اشکال هندسی موجود در نوار Object Toolbar کُره یا Sphere را انتخاب کنید .

یک کُره در پروژه طراحی می شه . منوی پنجره ی Attribute Panel شما رو به Geometric Objects منتقل می کنه و توی اون قسمت مقابل Radius عدد ۲۰ نوشته شده . با تغییر این عدد می تونید ابعاد کره رو بزرگ یا کوچیک کنید . ( ما با همون مقدار ۲۰ طراحی می کنیم و نیازی نیست بزرگترش کنیم )
برای تنه ی درخت ، باز منوی اشکال هندسی رو باز کنید و استوانه یا Cylinder را انتخاب کنید . یک استوانه در پروژه ساخته می شه که احتمالن به خاطر تداخلش با کره نمی تونید اون رو ببینید ! برای اینکه استوانه رو به پایین کره بیاریم و تنه ی درخت رو بسازیم ، از نوار ابزار روی آیکون دست یا Move کلیک کنید . ۳ پارامتر X ، Y و Z در مقابل این آیکون وجود داره که هر سه تاش عدد ۰ رو نشون می ده . مقدار پارامتر Y رو کنم کنید و مثلن به -۱۰۰ تغییر بدید . می بینید که استوانه به زیر کره میاد و می تونید اون رو ببینید . با کم و زیاد کردن پارامتر Y می تونید جای ساقه رو مشخص کنید و دقیقن اون رو زیر کره قرار بدید .
حالا برای اینکه بالای تنه رو جمع تر کنیم تا شکل طبیعی تری بگیره ، از منوی پنجره ی Attribute Panel به قسمت Geometric Objects برید . در اینجا سه تا متغیر وجود داره . با تغییر متغیر Radius Top می تونید قطر بالای استوانه رو کم کنید و به شکل دلخواه برسید . متغیرهای بعدی هم به ترتیب قطر پایین و طول استوانست .
تا الان یه درخت بی رنگ درست کردیم . به همین روش می شه درخت های دیگه رو هم طراحی کرد . همونجور که دیدید توی منوی اشکال هندسی ، انواع مدل های هندسی سه بعدی وجود داره که می تونید اون ها رو انتخاب کنید و توی مدل هاتون استفاده کنید ، همچنین دیدید هر شکل هندسی در قسمت Geometric Objects خودش یه سری متغیر داره که با تغییر اونها می شه ابعاد شکل رو تغییر داد . ابزار دست یا Move هم برای جا به جا کردن این اشکال در محیط استفاده می شه .
- رنگ آمیزی اولیه
برای رنگ آمیزی طبیعی تر توی MotionStudio 3D از بافت استفاده می کنیم ولی من درباره ی بافت ها توی یک مطلب جدا خواهم گفت و فعلن روش رنگ آمیزی ساده رو می گم .
همونجو که می بینید توی پنجره ی Object Manager دو تا آبجکت ظاهر شده که یکیش کره ی شما و اون یکیشم استوانتونه . اول آبجکت کره رو انتخاب کنید . حالا از منوی پنجره ی Attribute Panel به قسمت Color بروید . در اینجا با دو قسمت Surface color و Specular color روبرو می شید . در قسمت Surface color می تونید رنگ شکل رو مشخص کنید که در اینجا رنگ سبز رو برای کره انتخاب می کنیم . اون ۳ تا درجه یا نوار لغزنده ای که زیر رنگ هست برای کم و زیاد کردن رنگ و تنظیماتی از این قبیل هست .
در قسمت Specular color می تونید رنگ نور بازتابی از جسم و شدت اون رو تعیین کنید . چون برگ درخت نور رو از خودش بازتاب نمی کنه و یه جسم کدره باید رنگ مشکی رو انتخاب کنیم تا هیچ بازتاب نوری صورت نگیره .
برای ساقه هم به همین روش می تونید از رنگ قهوه ای استفاده کنید و اون رو هم رنگ آمیزی کنید .
حالا درختمون آمادست ! همونجور که دیدید طراحی با اشکال هندسی خیلی راحت هست و شما به وسیله ی این اشکال می تونید آبجکت های مختلف و ساده ی سه بعدی طراحی کنید . توی قسمت بعدی طرز تبدیل طرح ۲ بعدی به سه بعدی و طراحی اشکال سه بعدی با خط تقارن رو می گم .
برچسب : آموزش MotionStudio 3D، انیمیشن
همونجور که قبلن اینجا گفته بودم ، من خیلی دوست داشتم کار با برنامه ی ULEAD COOL 3D Production رو توی وبلاگم آموزش بدم ، ولی چون این برنامه خیلی قدیمی بود و مدت زیادی آپدیت نشده بود این کارو نمی کردم . ولی الان که نسخه ی جدیدش با اسم جدید MotionStudio 3D از طرف Corel عرضه شده می خوام شروع کنم و هر چند وقت یه بار یه چیزایی دربارش بنویسم . توی این پستم می خوام Corel MotionStudio 3D رو یه معرفی کلی کنم و از قسمت بعدی ، آموزش رسمیشو شروع می کنم . اول بزارین بگم اصلن Corel MotionStudio 3D چی هست و چی کار می کنه ؟!
همونطور که از اسمش معلومه ، کار این برنامه طراحی و انیمیت سه بعدیه . البته توی بخش انیمیت خیلی قوی نیست ، ولی از نظر طراحی و مدلینگ می شه گفت قویه و هر چیزی رو می شه باهاش به صورت ۳D طراحی کرد . البته بگم که این برنامه با نرم افزارهای حرفه ای مثل MAYA یا ۳D MAX اصلن قابل مقایسه نیست و بیشتر بدرد کارهای ساده و انیمیشن های ساده می خوره . البته خروجی قوی ای داره و می شه انیمیشن های خوبی هم باهاش ساخت . همچنین برای افکت گذاری روی فیلم و تصویر هم بد نیست و می شه باهاش یه کارایی در این زمینه هم کرد !
برای شروع منوهای این برنامه رو بهتون معرفی می کنم و از قسمت بعدی کار باهاش رو شروع می کنیم . تصویر زیر صفحه ی اصلی برنامست ( کلیک کنید تا ابعاد بزرگترش را ببینید ) :
اگه همه ی پنجره هایی که توی تصویر بالا می بینید ، توی برنامه ی شما فعال نیست از نوار بالایی روی View کلیک کنید و در قسمت Palette Manager هر ۴ گزینه رو فعال کنید . اما بریم سراغ معرفی نوارها و پنجره های موجود در برنامه . فقط توجه کنید که جای این نوارها و پنجره ها رو می تونید به دلخواه عوض کنید و اصطلاحن برنامه رو شخصی سازی کنید ، توضیحاتی که در ادامه می دم با توجه به محل قرار گرفتن نوارها توی تصویر بالاست .
نوارهای ابزار بالای برنامه : ۳ ردیف نوار در بالای برنامه قرار داره ، ردیف اول یا تولبار شامل منوهایی هست که مدیریت نرم افزاررو در اختیارتون می زاره . امکاناتی جهت رندر کردن ، تغییر ابعاد پروژه و … از امکاناتیست که توسط این منوها در اختیارتون قرار می گیره . توی نوار ردیف دوم امکاناتی جهت کپی کردن ، نمایش اسکلت آبجکت ، میزان شدت نور ، زوم کردن روی پروژه و … در اختیارتون قرار داره . ردیف سوم ، اگه دقت کنید می بینید که از ۳ نوار متصل به هم تشکیل شده نوار اول امکاناتی برای چرخش و جابه جا کردن آبجکت رو در اختیارتون می زاره ، نوار دوم تنظیمات فونت رو در اختیارتون می زاره و نوار سوم هم برای مشخص کردن بُعد آبجکت هست که بعدن بیشتر بهش می پردازیم .
نوار آبجکت : سمت چپ برنامه یک نوار دیگه قرار داره که از طریق اون می تونید توی پروژتون آبجکت بسازید . شما با این نوار می تونید اشکال هندسی و متون سه بعدی طراحی کنید و یا تصاویر دو بعدی رو به سه بعدی تبدیل کنید . همچنین افکت هایی مثل دود و آتش و … هم توسط این نوار قابل اجراست .
پنجره ی پروژه : این پنجره در اصل یک قاب از یک فضای سه بعدی رو بهتون نمایش می ده که می تونید توی این فضا آبجکت هاتون رو اضافه و پروژتون رو بسازید . امکان باز کردن چند پروژه و مدیریتشون هم از طریق همین پنجره در دسترسه .
Object Manager : این پنجره جهت مدیریت آبجکت ها و مدل های موجود در پروژه به کار می ره . توی این پنجره می تونید آبجکت ها رو دسته بندی و با هم ترکیب کنید و اسم هاشون رو عوض کنید تا دسترسی به هر آبجکت و مدل راحت تر باشه .
EasyPalette : توی این پنجره شما می تونید تمام امکانات MotionStudio رو ببینید . در اصل این پنجره یک سری نمونه ی آماده از هر ویژگی این برنامه رو در اختیارتون می زاره تا دقیقتر بفهمید هر پلاگین و افکتی چه امکاناتی رو در اختیارتون می زاره .
Attribute Panel : این پنجره رو شاید بشه گفت مهمترین پنجره ی این برنامست و خیلی باهاش سرو کار داریم . با این پنجره می تونیم آبجکت هامون رو کنترل کنیم ، اون ها رو رنگ آمیزی کنیم ، بهشون پلاگین اضافه کنیم و … . همچنین امکاناتی مثل لنز دوربین ، نورپردازی ، بکگراند پروژه و … هم از طریق این پنجره قابل دسترسه . کلن پنجره ی مهمیه و اگه تمام امکانات و ویژگی های این پنجره رو یاد بگیرید تقریبن با این برنامه نباید زیاد مشکل خاصی داشته باشید .
Timeline : این پنجره پایین برنامه قرار داره و کاربردش فقط در قسمت انیمیته . توسط این پنجره می تونید پروژه تون رو به حرکت در بیارید و اجزا و آبجکت هاش رو انیمیت کنین . با ابزارهای این قسمت می تونید روی تک تک حرکت ها مدیریت داشته باشید و فریم نمایش انیمیشن رو هم تنظیم کنید . طبیعتن این پنجره زمانی کاربرد داره که همه ی آبجکت ها طراحی شده باشن و پروژه آماده ی انیمیت باشه .
کل برنامه از همین قسمت هایی که گفتم تشکیل شده . وقتی شروع به کار کنیم با امکانات این پنجره ها بیشتر آشنا می شید . توی قسمت بعدی سعی می کنم از طراحی یه جسم ساده شروع کنم و بعد به طراحی اجسام پیچیده تر بپردازم . سعی می کنم زودتر قسمت بعدی رو هم بنویسم . امیدارم این آموزش ها بهتون کمک کنه پاتون رو به دنیای انیمیشن باز کنید .
پ.ن : این برنامه رو اگر ندارید می تونید از اینجا یا اینجا دانلود کنید .
برچسب : آموزش MotionStudio 3D، انیمیشن
Jentelman.com - 2010 - 2012 © کپی برداری از مطالبی که نوشتم با ذکر منبع اشکالی نداره و شرعا حلاله
















نوشته شده توسط: جواد حاجی امینی
تاریخ : ۱۴ بهمن ۱۳۹۰
